Qu’est-il arrivé à HotshotGG ? Bio Wiki, valeur nette, petite amie, LilyPichu

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HotshotGG s’est fait connaître dans le monde de l’eSport lorsqu’il était joueur professionnel avec sa propre équipe, Counter Logic Gaming. Pendant plusieurs années, il a participé à des championnats et des tournois, avant de se retirer pour se consacrer à des responsabilités de gestion, car la pression de la communauté et le style de vie d’un joueur professionnel étaient trop importants. Découvrons ce qui est devenu de HotshotGG, quel est son patrimoine, et plus de détails sur l’originalité de sa personnalité dans le monde du jeu professionnel.

HotshotGG

Jeunesse, famille, éducation

George « HotshotGG » Georgallidis est né le 23 juin 1990 à London, en Ontario, au Canada. Il est issu d’une famille d’origine grecque, comme on peut le constater à son nom de famille et à ses traits typiquement grecs. Les professions de ses parents sont inconnues – on ne connaît que le prénom de sa mère, Helen – ainsi que toute information sur d’éventuels frères et sœurs.

Quand il était jeune, il jouait au football en compétition, ainsi que d’autres sports comme le basketball, le volleyball, ou tout sport qui l’intéressait ou qu’il appréciait pendant une certaine période. Il a aussi essayé de jouer à tout ce qu’il pouvait dans les jeux vidéo, en particulier “Street Fighter”, “Warcraft”, “Diablo” (et tous les autres jeux Blizzard qui étaient très populaires à l’époque de sa jeunesse), et bien sûr “League of Legends”.

Après avoir terminé ses études secondaires, HotshotGG est entré à l’Institut de technologie RCC (le Collège radio du Canada RCC) car il voulait devenir ingénieur en réseaux informatiques – il a plus tard qualifié cette ambition de plutôt médiocre et marginale, et a fini par quitter l’institut pour poursuivre Counter Logic Gaming (CLG) CLG.

Carrière

Premiers pas dans le streaming et le jeu professionnel

HotshotGG a commencé sa carrière esportive à l’âge de 19 ans – apparemment, ses parents n’étaient pas très satisfaits de sa décision, pensant toujours qu’une formation universitaire traditionnelle lui donnerait la chance de mener une vie stable incluant un emploi bien rémunéré; HotshotGG a admis qu’ils ne l’avaient jamais empêché de jouer professionnellement, mais avaient simplement partagé leurs préoccupations sous forme de dialogue, tout en acceptant le point de vue de leur fils. HotshotGG se sentait de plus en plus sûr de sa décision, car sa chaîne gagnait en popularité, et des milliers de personnes regardaient, s’abonnaient et faisaient des dons, il a donc montré à ses parents qu’il pouvait quand même gagner de l’argent.

Être l’une des personnalités les plus en vue lors de la sortie de “League of Legends” a été à la fois une bénédiction et une malédiction pour HotshotGG. D’un côté, cela lui a donné l’occasion d’être un pionnier du streaming “League of Legends”, de l’autre, il n’était pas prêt à afflux de haine auquel il était désormais exposé. Les gens venaient quotidiennement sur son stream pour lui dire qu’ils jouaient bien mieux que lui, qu’il faisait tout de travers, qu’il n’avait aucune compétence, etc. Cela le blessait, alors HotshotGG devait gérer ses émotions et continuer à donner le meilleur de lui-même dans les jeux. Pendant un certain temps, il a traversé de graves effondrements émotionnels; il aimait lire, Medium, Facebook, Twitter et Reddit, considérant toutes ces plateformes de médias sociaux comme sa zone de sécurité, et quand il voulait lire des nouvelles de la communauté de jeu, il ne pouvait pas faire face à la négativité qui lui était adressée personnellement – de nombreux détracteurs écrivaient des commentaires irrespectueux et méchants à son sujet, sur ses compétences et sur son style de jeu.

Succès inévitable du stream

Étant donné que HotshotGG avait une vaste expérience dans les jeux MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), il se considérait comme dix fois meilleur à « League of Legends » que n’importe quel autre joueur ou streamer de l’époque. Il avait un taux de victoire extrêmement élevé, et beaucoup de gens venaient à son stream pour le voir jouer. Il choisissait les personnages de jeu les moins populaires pour jouer, car cela le mettait au défi de découvrir le potentiel caché du personnage, et du jeu en général.

HotshotGG a été celui qui a rejoint la communauté du jeu professionnel lorsque le monde de l’eSport était encore jeune. On lui demande souvent ce qu’il pense des changements que subit la communauté du jeu, mais il admet que c’est une question difficile, même si tout s’est déroulé sous ses yeux. Il suppose que même si l’on peut faire partie de la communauté du jeu pendant longtemps, il est difficile de voir les changements se produire, même s’ils sont majeurs, car la situation peut être comparée à une amitié: si vous avez un ami et que vous le/la voyez tous les jours, vous ne remarquez pas les changements graduels; et ce n’est qu’en regardant en arrière et en comparant l’état et l’ordre des choses que l’on peut avoir une perspective. Il se souvient avoir joué au stade devant 100 personnes regardant la compétition, et avoir ressenti cela comme la chose la plus importante qui soit, mais le nombre de personnes a massivement augmenté, et en 2016, la compétition a dû être relocalisée au Madison Square Garden pour donner au public la possibilité de voir le match en direct (la capacité du MSG est de plus de 20 000 places).

Parmi les réalisations personnelles de HotshotGG, on compte la première place aux finales mondiales de la World Cyber Games 2010, la troisième place aux finales mondiales de la World Cyber Games 2011, et la deuxième place à la MLG 2012 (Spring Championship).

Fondation et gestion de “Counter Logic Gaming”

L’étoile directrice principale pour HotshotGG était que lorsqu’on joue à des jeux de manière compétitive, on ne joue pas contre le jeu, mais contre un autre adversaire, et que la voie de la croissance et du développement éternels, avec un plafond de compétences et un niveau de compétition toujours croissants, n’aurait jamais de fin.

Il a fondé « Counter Logic Gaming » en 2010, et c’est pour l’instant l’équipe la plus ancienne encore en activité sur « League of Legends ». Au début, il gérait l’équipe et jouait en même temps, ce qui était très difficile, il a donc pris sa retraite du jeu actif plus tôt qu’il ne l’aurait souhaité, mais c’était nécessaire pour être un leader plus productif pour toute l’entreprise. Il a dit un jour que ses qualités de leadership étaient en fait apparues après des années de jeu avec son équipe – lorsqu’il a commencé à jouer chez CLG, il n’était pas un grand leader, mais il a grandi avec eux, apprenant à être plus respectueux des personnes qui l’entouraient, et de ses coéquipiers. Il admet également que c’est à cette époque qu’il a appris à continuer à se battre même lorsqu’il était découragé, fatigué ou même épuisé, même s’il perdait des matchs ou des tournois, il essayait de continuer à se battre.

HotshotGG pense que l’eSport l’a aidé à développer la capacité d’écouter les autres; au début, il n’était pas très doué pour ça, ce n’était pas son point fort, mais grandir avec son équipe et jouer avec eux à un niveau professionnel lui a appris à écouter et donc à mieux comprendre les gens. Sa confiance en lui s’est également améliorée, et il a grandi globalement après des années de jeu et de performance.

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Réconforter les joueurs de l’équipe.

L’idée principale que HotshotGG a toujours suivie était qu’il n’était pas nécessaire de changer la composition de l’équipe, en se concentrant sur les membres qui étaient déjà avec eux. CLG disposait d’un physiothérapeute, d’un entraîneur et d’un analyste de jeu, et ce, dès le début de leur participation aux tournois. Il a travaillé dur pour créer une atmosphère familiale au sein de la communauté CLG, en soutenant les joueurs et en les aidant à surmonter l’épuisement émotionnel. Il comprenait la pression que tous les joueurs professionnels ressentaient lors de leur participation aux tournois, il a donc laissé chacun exprimer son opinion sur toute question. Au début, c’était formidable d’avoir une discussion instantanée et la possibilité de résoudre rapidement tout problème, mais cela s’est transformé en des combats nocturnes sans fin, et la pression a augmenté car l’équipe ne gagnait pas de tournoi depuis longtemps. Ainsi, même si HotshotGG était bon en microgestion, il ne pouvait pas s’occuper de tout le travail commercial de l’entreprise, il a donc pris du recul et laissé d’autres diriger les processus qu’il ne pouvait pas gérer.

Vie personnelle, petite amie LilyPichu

HotshotGG est sorti avec la personnalité internet LilyPichu pendant plusieurs années. Ils partageaient leur intérêt pour les jeux vidéo (LilyPichu est également streameuse) et assistaient ensemble à des compétitions et des tournois de jeux vidéo. En mai 2017, LilyPichu a publié une photo sur son Instagram avec une légende indiquant qu’elle était désormais célibataire, signifiant une rupture avec HotshotGG, bien qu’ils admettent qu’ils restent de bons amis. LilyPichu fréquente maintenant Albert Chang, un musicien, mais beaucoup de gens pensent que leur relation est fausse et n’existe que pour des publicités d’une application de rencontres pour les Asiatiques appelée “EastMeetEast” où il a publié des messages. Quant à HotshotGG lui-même, il n’y a aucune information sur une relation actuelle.

https://www.instagram.com/p/BvGJzBwA-3Z/

Apparence et personnalité

HotshotGG a les cheveux noirs (qu’il a une fois teintés en blond, ce qui a fait de lui la cible de moqueries) et des yeux marron foncé. Sa taille précise et son poids ne sont pas disponibles, bien qu’on puisse voir qu’il est un jeune homme grand et mince.

Il est très connu pour son attitude positive envers ses fans, accueillant chaleureusement tous ceux qui veulent prendre une photo avec lui ou obtenir son autographe, acceptant toutes les interviews et s’efforçant de satisfaire tout le monde.

Valeur nette

CLG génère des revenus annuels à sept chiffres, ce qui a aidé HotshotGG à figurer dans le classement “30 Under 30 in Game” de Forbes, bien que le chiffre exact n’ait pas été révélé. Sa chaîne de streaming personnelle sur Twitch compte plus de 220 000 abonnés, mais le nombre de ses abonnés payants est indisponible. En 2011, lorsque HotshotGG était un joueur actif, il gagnait environ 28 000 $ par mois uniquement grâce à ses streams. Sa fortune est estimée de manière fiable à près de 3 millions de dollars, mais ses revenus annuels actuels sont inconnus.

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Daniel Wanburg

As Managing Editor at Affair Post, I lead a skilled team in producing engaging content that profiles influential figures. My responsibilities include overseeing the editorial process, ensuring content accuracy, and crafting compelling narratives. Our objective is to deliver detailed and insightful profiles that illuminate the achievements of notable personalities in business, entertainment, and other sectors, through rigorous research and dynamic storytelling.

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